GUIDES

MODを入れる順番と、前提MODの依存関係

「入れたのに何も起きない」の多くは、前提となるMODが先に入っていないことが原因です。どれが土台で、何がその上に乗るのかを整理しました。

結論

順番は「土台 → API → 個別のプラグイン」です。土台にあたるのがBepInExで、当サイトのカタログでは56件のMODがこれを前提として挙げています。

初めて導入する場合、この順番を自分で組み立てる必要はありません。HF Patch が土台一式をまとめて入れてくれるためです。順番が問題になるのは、後から個別のMODを足すときです。

土台になる3つ

MOD役割これを前提とするMOD
BepInExプラグインを動かす仕組みそのもの56件
BepisPluginsSideloaderなど基本機能の詰め合わせ40件
Illusion Modding API (KKAPI / KKSAPI)各プラグインが共通機能を呼ぶための土台42件

この3つはさらに互いに依存しています。BepisPlugins と Illusion Modding API はどちらも BepInEx を前提としているため、実際の導入順は BepInEx が最初になります。

個別MODの前提になっているもの

土台以外にも、他のMODから前提として参照されているものがあります。これらを使うMODを入れる予定があるなら、先に入れておくと二度手間になりません。

MODこれを前提とするMOD
Configuration Manager8件
MaterialEditor3件
Sideloader3件
ExtensibleSaveFormat2件
Timeline1件

順番以外でつまずきやすいところ

前提を満たしていても、次の2つは別の理由で「動かない」ように見えます。

  • 対応するゲームが違う。コイカツ向けとコイカツサンシャイン向けは別ファイルで、入れ替えても動きません
  • カードを配布・受け取りするときは、受け手側にも同じMODが必要。MoreAccessories、Pushup、MoreOutfits、DynamicBoneEditor は、入っていない環境で開くと見た目が変わります

個別のMODの前提を調べる

当サイトのMOD個別ページには「先に入れるMOD」の欄があり、前提が分かっているものはそこからリンクしています。逆に、基盤側のページには「このMODを前提とするMOD」が並びます。

この記事の範囲について

ここで挙げた依存関係は、2026-08-18に各MODの配布元READMEを取得して確認した分(74件中63件・依存158本)の集計です。配布元が前提を書いていない11件は空のままにしており、推測では埋めていません。導入前には配布元の説明を必ずご確認ください。

最終確認:2026-08-18(当サイトのカタログ74件・依存関係158本時点の集計)